📘 Fiche de cours
L'essentiel du cours
La modélisation consiste à remplacer un mécanisme réel par un schéma cinématique. Un solide est dit indéformable si la distance entre deux points quelconques reste constante.
- Degrés de liberté (ddl) : Nombre de mouvements indépendants autorisés par une liaison.
- Torseur cinématique au point $A$ : $${V_{S_1/S_0}} = \begin{Bmatrix} \vec{\Omega}{S_1/S_0} \ \vec{V}{A \in S_1/S_0} \end{Bmatrix}_A = \begin{Bmatrix} p & u \ q & v \ r & w \end{Bmatrix}_A$$
- Torseur des actions mécaniques : $${T_{S_1 \to S_2}} = \begin{Bmatrix} \vec{R}{1 \to 2} \ \vec{M}{A, 1 \to 2} \end{Bmatrix}_A = \begin{Bmatrix} X & L \ Y & M \ Z & N \end{Bmatrix}_A$$
Méthodes à maîtriser
- Identifier les classes d'équivalence : Regrouper les pièces liées rigidement.
- Déterminer le graphe des liaisons : Tracer les relations entre les classes.
- Établir le schéma cinématique : Utiliser les symboles normalisés.
- Calculer le degré d'hyperstatisme : $h = m - I_c$ (où $m$ est la mobilité et $I_c$ le nombre d'inconnues cinématiques).
Exemples corrigés
Liaison Pivot d'axe (A, $\vec{z}$) :
- ddl = 1 (rotation autour de $\vec{z}$).
- Torseur cinématique : ${V} = {0, 0, \omega; 0, 0, 0}_A$.
- Torseur des actions : ${T} = {X, Y, 0; L, M, 0}_A$.
Erreurs fréquentes
- Oublier de préciser le point d'expression du torseur.
- Confondre le torseur cinématique (mouvements) et le torseur des actions (forces).
- Ne pas respecter l'orientation des axes du repère local de la liaison.