📘 Fiche de cours
L'essentiel du cours
La représentation de l'environnement urbain demande de combiner la rigueur géométrique (perspective) et la sensibilité artistique. Il faut structurer l'espace en plans successifs (premier plan, plan moyen, arrière-plan) pour créer de la profondeur. L'architecture urbaine se définit par ses lignes de force (verticales des façades, horizontales des corniches) et ses contrastes lumineux.
Méthodes à maîtriser
- Mise en page : Placer la ligne d'horizon selon l'effet recherché (plongée ou contre-plongée).
- Construction géométrique : Utiliser les points de fuite pour structurer les volumes bâtis.
- Gestion des plans : Utiliser des traits plus épais et des contrastes forts au premier plan, et des traits fins et estompés pour l'arrière-plan.
- Rendu des textures : Suggérer les matériaux (béton, pierre, verre) par des hachures ou des points sans dessiner chaque détail.
Exemples corrigés
- Exemple 1 : Pour dessiner une rue, placez deux points de fuite sur la ligne d'horizon. Les lignes de toit convergent vers ces points.
- Exemple 2 : Pour l'ombre portée d'un bâtiment, déterminez la source lumineuse (ex: soleil à 45°) et projetez les points sommets sur le sol.
Erreurs fréquentes
- Oublier la convergence des lignes verticales si le point de vue est très bas ou très haut.
- Négliger l'échelle humaine : oublier de dessiner des personnages pour donner l'échelle du bâtiment.
- Surcharger l'arrière-plan de détails inutiles qui "écrasent" le dessin.