📘 Fiche de cours
L'essentiel du cours
L'objectif de la projection orthogonale est de représenter un objet en 3D sur une feuille en 2D. On utilise trois vues principales :
- Vue de face (VF) : Elle donne la longueur et la hauteur.
- Vue de dessus (VD) : Elle donne la longueur et la largeur.
- Vue de gauche (VG) : Elle donne la largeur et la hauteur. La règle d'or est l'alignement : la VF et la VD doivent être alignées verticalement, la VF et la VG doivent être alignées horizontalement.
Méthodes à maîtriser
- Choisir la vue de face : C'est la vue qui donne le plus d'informations sur la forme de l'objet.
- Respecter les traits :
- Trait continu fort : pour les arêtes visibles.
- Trait interrompu fin : pour les arêtes cachées.
- Utiliser la droite à 45° : Pour reporter la largeur de la vue de dessus vers la vue de gauche.
Exemples corrigés
Pour un cube de côté 20mm :
- VF : Carré de 20x20.
- VD : Carré de 20x20 placé sous la VF.
- VG : Carré de 20x20 placé à droite de la VF.
Erreurs fréquentes
- Oublier les traits interrompus pour les parties cachées.
- Inverser la position de la vue de gauche (elle doit être à droite de la VF).
- Ne pas respecter l'alignement des vues.