📘 Fiche de cours
L'essentiel du cours
La programmation est l'art de donner des instructions à l'ordinateur pour résoudre un problème. On utilise un langage de programmation (ex: Python, C) qui suit des règles strictes (syntaxe).
- Structure d'un programme : Déclaration des variables, saisie des données, traitement, affichage.
- Types de données : Entier (
int), Réel (float), Chaîne de caractères (str), Booléen (bool). - Structures de contrôle :
- Séquentielle : Instructions exécutées l'une après l'autre.
- Alternative :
Si ... Alors ... Sinon(Condition). - Répétitive :
Pour(Boucle bornée) ouTant que(Boucle non bornée).
Méthodes à maîtriser
- Analyse du problème : Identifier les entrées (données) et les sorties (résultats).
- Traduction en code : Respecter la syntaxe du langage choisi.
- Test de trace : Vérifier manuellement les valeurs des variables à chaque étape.
Exemples corrigés
Exemple : Calcul de la surface d'un rectangle.
- Entrées : Longueur ($L$), Largeur ($l$).
- Traitement : $S = L \times l$.
- Sortie : Afficher $S$.
Erreurs fréquentes
- Oublier d'initialiser une variable avant de l'utiliser.
- Confondre l'opérateur d'affectation (
=) avec l'opérateur de comparaison (==). - Erreurs de syntaxe (oubli de
:ou de parenthèses).